Primero, el Telendro Riddle, después, el Emezeta Mindgame, y joer, yo también quiero entrar en esto de desesperar a la gente con estos jueguecitos.

Nota: Verán que los CSS y todas las páginas son las mismas que las de Manz, pero como una buena marmota, no iba a ponerme a crear un html nuevo teniendo uno por ahi colgado de un ferviente defensor del Open Source :P
Santiago G.A. aka Ronnie, de 26 años, ha sido condenado a una condena de 2 años de carcel, y a pagar una multa de 1,4 millones de euros debido a la sucesión de ataques DDoS que recibió la red de chat hispanos, IRC-Hispano entre los años 2002 y 2003. Aunque porlovisto, gracias al sistema judicial español, se librará de ir a la carcel por ser ésta su primera condena.
Según el relato policial tras su detención, Ronnie realizó los primeros ataques sobre las Navidades del año 2002, que se prolongaron hasta que los afectados denunciaron en Febrero de 2003 que mas de 5000 ordenadores atacaban de forma continuada a sus servidores. Consiguió esto gracias a un virus denominado Deloder, el cual funcionaba como un Troyano, permitiendo al atacante, configurar el ordenador infectado para que se dedicara a realizar conexiones constantes a los servidores del IRC-Hispano.
Esperó cuatro meses y, entre abril y mayo de 2003, inició un ataque mucho mas avanzado, considerado como unas cinco veces mayor que el anterior, dirigido hacia grandes proveedores como Wanadoo, Intelideas, ONO, LLeidaNet y la Asociación Expanix.
Gracias a la colaboración con la Guardia Civil de los dueños de dos ordenadores infectados que estaban en territorio nacional (la mayoria estaban en tierras asiáticas), a una cuenta de correo de Yahoo! Dinamarca (hairyman624@yahoo.dk) y otra de Yahoo! España (san71ag0@yahoo.es) y a la información personal que se pudo extraer de ellas, se pudo estrechar el lazo para detener al sospechoso de los ataques en Julio de 2003
Manz se ha currado un Mindgame de lo mas interesante, que me ha tenido enganchado desde que comenzé a jugar, hasta que lo acabé esta mañana, no sin antes estar apunto de cargarmelo por la dificultad que hay en los niveles superiores. Animo a todo el mundo a que lo prueben, y si tienen alguna duda, no duden en comentarsela a uno que ya se lo ha pasado :D (aunqe Rubén se lo pasó 3 minutos antes que yo).
Y todo eso viene, a que viendo lo enganchado que llega a ser estos jueguecitos, me acaba de dar por hacer un mindgame marmoteril, así que estén atentos a proximas actualizaciones, que dentro de poco habrá una oleada de suicidios en masa cuando la gente no consiga pasar del nivel 2 de mi Mindgame.
PD: También en el Telendro hay otro jueguecito de estos, en mi opinión, más dificil que el de Manz, ya que no he conseguido pasar ni del nivel 3.
En la última actualización del Blog lo deje bien claro: "No hagas clic aqui" ( ahora si puedes pinchar, es solo el enlace ) pero según mi cutre-counter, ya han hecho clic mas de 50 personas, mas de una de esas seguramente me habra dicho de todo menos guapo, por que el link llevaba, mas que a una página, a un precioso BSOD, eso si, como no podía ser, el pantallazo solo se produce desde Windows XP, solo lo probé con este, aunque casi seguro, ocurrirá con todas la versiones de Windows anteriores ( y conociendo a los de Redmond, seguro que también ocurre en las posteriores ).
El contenido de la página a donde lleva el link, no es mas que una simple sentencia en html:
<img src="stoopid.jpg" width="9999999" height="9999999">
A simple vista todo normal, pero si sabemos algo de html, veremos que las dimensiones son un pelín mas grande de lo habitual, vamos, del tamaño de Massachussets, por lo menos.
Los atributos width y height, nos indican el tamaño con el que se va a imprimir la imagen, que en este caso, es aproximadamente, 10000000x10000000 ( 10 millones por 10 millones, para que no estes contando ceros ;-) ) pixels. Según mis cálculos rápidos, imaginemos que 1 pixel = 0.1 mm ( por probar ), por lo tanto, si tenemos 10000000 de pixeles, haciendo una simple regla de tres, aplicando el método de Gauss y trasponiendo la matriz inversa en el conjunto R3 ( o algo asi era ), nos da aproximadamente... una imagen de 1000 x 1000 metros, vamos, una imagen de un kilometro de lado, centímetro arriba, centímetro abajo. Y claro, nuestro querido SO no puede con semejante labor, la memoria se satura, el condensador de fluzo se transtrueca, saltan los remaches del disco duro, y ya tenemos un precioso BSOD listo para sacarnos de quicio.
Gracias al artículo de Manz sobre cómo identificar los BSOD, conseguí ver que por lo visto, el error estaba generado por el archivo "watchdog.sys", cosa que realmente no sé para que es y me dió, como buen marmota que soy, pereza buscar.
Como no, Linux es inmune a los efectos de este bug, ralentizandose, pero sobreviviendo.
Hagas lo que hagas, pienses lo que pienses, sepas lo que sepas, mascaracachimbes lo que mascaracachimbes, no hagas clic en la imagen:
Y recuerda, el que avisa no es traidor

Porcierto, si eres uno de los que abrió el link y te gustó, deja tu opinión en los comentarios.