Hace ya varios meses hablé de un pequeño bug del Internet Explorer 6 que hacía que se colgara al intentar mostrar una imagen muy grande. Pues ahora parece que han encontrado otro, y si quieres comprobarlo, abre el Internet Explorer y pulsa el botón de abajo
Vía Kriptopolis
Corría 1977 cuando salió a la venta. Con 8 bits, procesador a 1.19 Mhz, 128 bytes de memoria y una resolución de 160x192 a 128 colores, la Atari 2600 fué toda una revolución al ser la primera del género en usar cartuchos como formato de almacenamiento de los juegos.

Y ahora, despues de casi 30 años de vida, Simon Quernhorst, desarrollador de videojuegos para sistemas antiguos, ha sacado a la luz el juego A-VCS-tec Challenge en una tirada limitada a tan solo 55 ejemplares, asi que si quieres uno date prisa!

No se puede esperar ninguna virguería técnica en una máquina de estas prestaciones, y este nuevo juego, pese a ser sido desarrollado en pleno siglo XXI, es de lo mas sencillo. Eres un chaval azteca que tiene que correr hacia una gran pirámide que se ve en el horizonte, ya que, alguien con muy mala leche no parará de lanzarte lanzas hasta que te refugies en su interior. Puedes verlo en movimiento en el trailer

Aunque este no es el primer juego que realiza Simon Quernhorst, sino que, en el 2002 y parodiando al archiconocido juego de peleas, Mortal Kombat, creó para la misma máquina Mental Kombat, un juego de puzzle para 2 jugadores. Este título contó con una tirada limitada de 100 unidades, y aunque muchos se lo pensarían dos veces antes de comprarlo, por que costó la friolera cifra de 49€ (lo mismo que un juego de la PlayStation 2), aunque eso si, incluía ademas 2 bandanas y una especia de boton de Hozer VG (?).
Por fin, después de una larga espera, los chicos de Canonical han cumplido con su acuerdo y me han llegado por fin a mi casita los discos de el Ubuntu Dapper Drake 6.06 LTS. Lástima que hayan metido un poco la pata por que había pedido 8 discos para x86, 1 para 64 bits y otro para Mac, pero me llegaron 10 cds para arquitecturas x86. Bueno, un fallito sin importancia, ya que no tengo ni un Mac ni un procesador de 64 bits, pero siempre es bueno tenerlos a mano por si alguien necesitara alguno.

El resto de cds los regalaré a quien me los pida y los que queden los dejaré en la Delegación de Alumnos de la ETSII, si quieres el tuyo, reservalo ya :P
En la última actualización del Blog lo deje bien claro: "No hagas clic aqui" ( ahora si puedes pinchar, es solo el enlace ) pero según mi cutre-counter, ya han hecho clic mas de 50 personas, mas de una de esas seguramente me habra dicho de todo menos guapo, por que el link llevaba, mas que a una página, a un precioso BSOD, eso si, como no podía ser, el pantallazo solo se produce desde Windows XP, solo lo probé con este, aunque casi seguro, ocurrirá con todas la versiones de Windows anteriores ( y conociendo a los de Redmond, seguro que también ocurre en las posteriores ).
El contenido de la página a donde lleva el link, no es mas que una simple sentencia en html:
<img src="stoopid.jpg" width="9999999" height="9999999">
A simple vista todo normal, pero si sabemos algo de html, veremos que las dimensiones son un pelín mas grande de lo habitual, vamos, del tamaño de Massachussets, por lo menos.
Los atributos width y height, nos indican el tamaño con el que se va a imprimir la imagen, que en este caso, es aproximadamente, 10000000x10000000 ( 10 millones por 10 millones, para que no estes contando ceros ;-) ) pixels. Según mis cálculos rápidos, imaginemos que 1 pixel = 0.1 mm ( por probar ), por lo tanto, si tenemos 10000000 de pixeles, haciendo una simple regla de tres, aplicando el método de Gauss y trasponiendo la matriz inversa en el conjunto R3 ( o algo asi era ), nos da aproximadamente... una imagen de 1000 x 1000 metros, vamos, una imagen de un kilometro de lado, centímetro arriba, centímetro abajo. Y claro, nuestro querido SO no puede con semejante labor, la memoria se satura, el condensador de fluzo se transtrueca, saltan los remaches del disco duro, y ya tenemos un precioso BSOD listo para sacarnos de quicio.
Gracias al artículo de Manz sobre cómo identificar los BSOD, conseguí ver que por lo visto, el error estaba generado por el archivo "watchdog.sys", cosa que realmente no sé para que es y me dió, como buen marmota que soy, pereza buscar.
Como no, Linux es inmune a los efectos de este bug, ralentizandose, pero sobreviviendo.

Si tienes mas de 17 o 18 años, seguramente te sonarán titulos como Monkey Island, Day of Tentacle, Simon the Sorcerer, Indiana Jones and the Fate o the Atlantis etc etc etc. Muchos crecimos con estos juegos, pasandonos larguisimas horas enfrente del monitor del 386 intentando batir al Duel Master de la isla de Melee, viajando por el tiempo en nuestra cronoletrina o consiguiendo mas blandimoco para nuestro armario. Pero como hay mucho nostálgico suelto, entre los que me incluyo, hay días que nos apetece recordar viejas glorias en el mundo de los juegos para PC, y nos da por instalarnos uno de estos juegos, lástima, que ya en casi todos los PCs no quedán MS-DOS 6.0 o Windows 3.11, que erán para los que estos juegos estaban diseñados, teniendo que recurrir a emuladores tales como DOSBOX y similares.
Pero en Linux la cosa cambia, podriamos intentar ejecutar alguna de estas aventuras graficas con el Wine, pero no siempre da los resultados esperados.
Pues gracias al ScummVm, podremos ejecutar la mayoria de las aventuras de LucasArts y algunas otras compañías en nuestro Linux, con la ventaja añadida de que disfrutaremos de el sonido a través de nuestra tarjeta de sonido, dejando asi el PCspeaker relegado a la funcion de acumulador de polvo.
Una de las cosas que también me han sorprendido de este programa es, la cantidad de dispositivos en los que puede ser instalado, dese un Linux o Windows de toda la vida, hasta una PSP pasando por un móvil que soporte Symbian, PocketPC o incluso, una Dreamcast.
La instalación teniendo un sistema basado en Debian (Debian, Ubuntu o Kubuntu) es de lo mas sencilla, solo tendremos que teclear lo siguiente en una consola (en modo superusuario):
apt-get install scummv
Y se nos creare un ejecutable en la carpeta del sistema /usr/games, esperando a ser ejecutada para disfrutar como un enano.
Para el resto de distribuciones, recomiendo ir a la página web, y elegir el paquete correspondiente a nuestro Sistema Operativo.
El tema de cómo conseguir los juegos no tiene mucha ciencia, solo tenemos que acudir a los cientos de páginas que permiten la descarga de Abandonware y estos mismos archivos servirán perfectamente para ejecutar el ScummVm en cualquier plataforma. Aunque todavía estoy a la espera de que a los desarrolladores de este programa les venga a la cabeza nuestro querido Larry Laffer y den soporte a sus aventuras intentando.... bueno, ya todos sabemos a lo que iba Larry.
Y para despedirme, una recopilación de frases de algunas aventuras graficas mas conocidas que lei en el blog de Thadik via Planet Frozen, con las cuales me quedo con estas dos:
Carla: Eh, ¿donde esta nuestro grupo?
Guybrush: Que apropiado ,y tu peleas como una vaca.
Carla: Nunca supiste cuando tenias que usar ese.
---Monkey island.
Narrador (Seleccionando el icono de Usar sobre el protagonista): ¿Sabes? El principal objetivo de este juego es que no tengas que hacer ESO.
---Larry 7